I giochi auto-insegnanti
Gira la ruota (Solitario e campo minato)
Incredibile ma vero: mi ricordo il motivo per cui ho inserito questa idea nel calderone :D
Stavo pensando di scrivere un articolo sui podcast in generale (di quanto mi piacciono e che mi rendono "produttivo" anche quando ho faccende da svolgere), mi è capitato di riflettere anche su Lex Fridman (il mio podcaster preferito, ma ho anche scritto già un articolo qui), e questa idea del calderone "Solitario e campo minato" mi ricordo che era una discussione che ha avuto Lex con un suo ospite (sono quasi certo sia quello con Dave Plummer).
In pratica, il gioco del solitario e del campo minato, leggendari giochi della piattaforma windows, sono stati sviluppari con lo scopo specifico di insegnare agli utenti le funzionalità del mouse. Solitario rilasciato nel 1990 (windows 3.0) per insegnare a "trascinare" e campo minato, rilasciato nel 92 (windows 3.1), per famigliarizzare con i due click: quelle sinistro e quello destro.
Questo concetto però, del imparare indirettamente da un videogioco, è stato concepito e padroneggiato da Shigeru Miyamoto (il creatore di Super Mario). Quando ha sviluppato il gioco Super Mario Bros. (uscito nel 1985), l'ultima cosa che ha aggiunto al gioco prima di rilasciarlo è stato il primo livello.
Ha investito tanto tempo per trovare un modo ad insegnare alle persone le funzionalità principali di Super Mario senza scriverlo o indicarlo.
Nel primo livello di Super Mario hai un goomba che ti cammina incontro e se ti tocca "perdi una vita". Quindi se vieni colpito capisci che non devi assolutamente farti colpire e quindi inizierei a schiacciare qualche bottone e scoprirai che Mario può saltare. Poco dopo c'è un blocco con un punto di domanda e se ci salti sotto esce un fungo. Ti domanderai "cosa fa questo fungo?" e, guarda un po', appena cade fuori il fungo picchia un blocco appena sotto che lo fa tornare indietro facendo si che Mario "l'assorbirà". Così subito si impara che i funghi fanno diventare Mario più grande e via dicendo. In una piccola frazione di gioco impari i comandi principali, le funzionalità e cosa evitare... senza che qualcuno te lo spiega.
1 commento
Mi sono commossa:')