Finalmente...
anche la mia prima app sul Google Play Store
Alle-FUCKING-lujah!
Dopo quasi 2 mesi dal rilascio della app Billincam sull'Apple store, finalmente è stato approvato anche quella sul Google Play Store :D
Pensare che fino a due annetti fa, pubblicare sul Play Store era molto più facile che l'App Store di Apple. Ora le cose si sono invertite e Google esagera e abusa duro degli sviluppatori. Per mandare in revisione la tua app, devi fare un "test chiuso" di almeno 14 giorni con almeno 14 persone... E se trovano un qualsiasi problema 1) non ti dicono quale sia e 2) dovrai effettuare altri 14 giorni di test con sempre almeno 14 persone. Fuori di testa proprio.
Io, fortunatamente sono un nerd di Reddit e ho trovato r/AndroidClosedTesting/ dove sono riuscito a capire in relativamente poco tempo come creare un gruppo Google e permettere ad altri di testare la mia app in cambio dello stesso favore per la loro ^^
In qualsiasi caso sono finito in un limbo nel cercare di capire quale fosse il problema, ma eventualmente ho semplicemente creato un lungo excel con tutte le funzionalità e ho "spuntato" una cosa dopo l'altra e fortunatamente ho trovato l'inghippo (problemi con gli abbonamenti in certe condizioni particolari).
Ecco, vabbeh, bene. Un demone in meno che mi devo portare in testa :)
Questo progetto l'avevo iniziato praticamente un anno fa, e finalmente è conclusa. È stata un odissea a dir poco e il problema più grande, oltre che imparare nuove lingue di programmazione e fare un grosso studio, è stato quello di capire le esigenze del cliente. Facendo questi lavori, comprendo sempre di più quanto preferisco e amo lavorare sui miei progetti personali :P
Domani super caccia al tesoro per la mia Zelda **
Alla ricerca dei mini paperotti ^^
1 commento
Evviva, super papi. Hai concluso un nuovo lavoro, sono fiera di te.
Sei sempre così meticoloso.
Ti ammiro.
Ti mao tanto.
Oggi caccia, chissa come andrà e arriverà Cronooooo yuppiii