La benevolenza di Epic Games
Creatrice di sogni
Ieri ho parlato/scritto di Valve, e ho concluso l'articolo citando Epic Games, l'opposto estremo al modello di Valve. Dove invece di "spremere il più possibile", hanno la pratica del "fare il bene maggiore possibile".
Allora, breve premessa: sono cresciuto amando entrambe le aziende, sia Valve che Epic Games. Entrambe le ho conosciute più o meno allo stesso tempo e ho passato migliaia di ore nei mondi che hanno creato. I giochi di Valve, più a livello competitivo e "seriamente", quelli di Epic Games invece più come svago e puro divertimento. Sia Counter Strike che Unreal Tournament li ho giocati durante i miei anni di apprendistato di Informatica a Locarno.
Con gli anni poi, maturando e appassionandomi molto dell'economia, ho potuto riguardare meglio le pratiche di queste due grosse realtà e posso dire con fierezza che amo Epic Games e quello che Tim Sweeney è riuscito a costruire e l'impatto enorme che sta avendo nel mondo. Non solo a livello di videogiochi, ma anche programmatori di tutto il monto, nel mondo del cinema e in architettura e via dicendo.
Epic Games è famosa, soprattutto, per aver creato Fortnite. Uno dei giochi che personalmente trovo più rivoluzionari di sempre, ma anche qui, è un articolo proprio a parte.
Con i soldi che Fortnite ha fatto guadagnare Epic Games, e di conseguenza, Tim Sweeney, invece di investirli o usarli per crescere a dismisura o comprarsi uno Yacht, ha deciso di spenderli in avvocati per denunciare Apple e Google, accusandoli del disonesto monopolio che hanno sul mercato digitale per le applicazioni. Di fatto, bruciando diversi miliardi in potenziali guadagni non potendo più offrire il loro gioco sui dispositivi Apple e limitati su quelli Android.
Per molti anni sono stati derisi e ridicolizzati per aver fatto ciò, ma il tempo, non solo gli ha dato ragione, ma hanno effettivamente migliorato la vita a milioni di persone, portando anche grandissimi cambiamenti ad Apple, Google e il sistema giudiziale americano (e influenzato fortemente quello europeo). Infatti, ora è possibile offrire servizi di pagamento esterni a quelli incorporati da Apple e Google, e per tutti gli sviluppatori nuovi c'è la possibilità di ridurre la developer fee al 15% per tutte le entrate sotto il milione di dollari e poi, come lo è sempre stato, del schifossissimo e disonesto 30%.
Per fare un contrasto, Epic Games ha annunciato in Giugno, di offrire, OGNI ANNO, il 0% di fee per il primo milione PER PRODOTTO. E solo dopo aver guadagnato 1 milione di dollari, cosa ti chiedono? Il 12%.
Come è possibile non rispettare un'azienda simile? Dove il loro messaggio di fondo è: "solo se avrai molto successo, allora anche noi l'avremo".
Epic Games non è solo videogiochi. Offrono gratuitamente lo strumento 3D più sofisticato al mondo, che permette serie tv come Mandalorian o film come Dune a venir realizzati a frazioni di costo a differenza degli effetti speciali. Il software si chiama Unreal Engine e ogni anno introducono sistemi e funzionalità che hanno impatti drastici sulla qualità e realismo del rendering 3D. Hanno un software, sempre interamente gratuito, chiamato MetaHuman che permette velocissimamente e con molta facilità generare persone iper realistiche oppure MegaScans che sono scenari/ambienti con elevatissima fedeltà (stile alberi, rocce e via dicendo). Hanno sviluppato una tecnologia chiamata Nanite che permette di contenere sullo schermo una quantità gigantesca di dettagli visivi senza perdere in performance oppure Lumen, un sistema all'avanguardia per illuminare qualsiasi cosa in modo incredibilmente fedele alla realtà, e sempre, con una performance incredibile. Ok ok, MI FERMO, perché potrei continuare per ore a discutere dell'incredibile talento e particolarità delle cose di cui si occupano. Inoltre, il figlio mi chiama :P
Ciaooo, evviva Epic Games!
P.S: ogni settimana danno in regalo almeno un gioco e anche diversi pacchetti 3D nel loro store FAB (per creare scene o componenti di video giochi).
Foto di Alain Bonnardeaux su Unsplash
1 commento
Super epic:) non so come aggiungere;P