Realtà virtuale
Ready Player... gira la ruota :D
Sono certo, che in un futuro non troppo lontano, la tecnologia della realtà virtuale diventerà mainstream.
Attualmente, non siamo ancora lì.
In primis: la nausea. Io, come moltissimi altri, viene un forte senso di vertigini utilizzando gli schermi attuali sul mercato.
Secondis: il peso. Non è per nulla leggero, e pesa davvero sulla testa. Finché non diventa leggero come un paio di occhiali leggeri, non potrà mai diventare un dispositivo onnipresente come lo è diventato velocemente lo smartphone.
Terzis: la batteria e "la potenza di calcolo" deve essere esterna al dispositivo, molto probabilmente, direttamente il cellulare che fa "il grosso del lavoro".
Quartis: lunga durata e/o metodo rapido per caricare (anche aver due dispositivi identici che semplicemente scambi da una custodia ogni 3 ore).
Non penso siamo così distanti comunque. Adesso il focus si è spostato sull'intelligenza artificiale, ma si vedono grossi progressi nello spazio dei smart glasses e sono fiducioso di potermi immergere in esperienze virtuali assai coinvolgenti e chissà, magari passare la maggior parte del tempo futuro in degli spazi digitali. In un modo indiretto già ci sono vicino.
Photo by Vinicius "amnx" Amano on Unsplash
1 commento
A me ga paura il cambiamento, ma lo affronteremo assieme come tutto♡